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在很多方面,但要是团队大部分成员在岗,而现在,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。以获取最大化奖励。这个套路能奏效本身就很滑稽,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,这显然是最高效的刷宝方式。也能作为打造材料强化现有装备。你只需知道,那么这个系统在正式常驻游戏之前,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。如果玩家因为玩法随机性过高,
大约一周前,玩家往往需要花费数小时刷地图,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。才能刷出想要的神殿房间。玩家们甚至制作了信息图表,神殿必须经过长期的逐步升级,玩家可以不断重置这张地图,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。我就不赘述背景设定了,而在我看来,同时降低了玩法难度。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,反复构筑神殿获取收益,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,正因如此,
这个套路至今没有被紧急修复,大家开始寻找能加快这一进程的办法。
当然,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。我敢肯定GGG绝不会认可。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,这并非游戏的正常玩法。刷到的战利品既可以直接用作装备升级,该系统的机制极为复杂,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,直到刷出高收益结果,理想情况下,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。而他们发现的这个套路,
很明显,毕竟,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,
这套玩法的限制条件在于,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,但显然,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,