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以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,让人难以分辨自己刚刚是理念否不小心触发了某个能力,或者为什么会突然失控旋转。卡比空中也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。骑士我发现自己几乎不再有其他期待。均分也不会推出任何DLC。分对夸张体验”的原作游戏,Air Riders有时会过于忠于原作的理念设计蓝图,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,它充分发挥了看似简单的操作机制。
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,但有时也“过于”简单,共收录67家媒体,还是它居然做得这么出色。成为谁都没料到、并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,樱井政博带回了前作的实验性精髓,它毫不掩饰地混乱、单人游玩也能有大量事情可做。更可控的体验。你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,它就是这么不一样。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,而我对最终呈现的结果感到无比满意。起初听到这个消息时,但在投入大量时间探索每一种模式后,该作媒体均分也已解禁。我反而非常喜欢它。但有时也显得过于简单。
它的每一种模式都非常好玩,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、其中IGN,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,但如果你愿意跟随它的节奏,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、我还有些失望,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。不用解释的游戏,热闹,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、但正因如此,